Introduction
Ace is a platform for dating and interaction focused on the gamer audience, making it possible to meet people for romantic interests or just to play together.
Target Audience: Gamers from various platforms (PC, console), of different ages, looking for both relationships and new friends.
The complete design of the app was made in Figma.
The challenge
The Ace is a recent project, so the challenge was to create everything from scratch, from the application's features to its appearance.
Creating a design system was also a task of the project, as well as all the components and interactions.
The solution
Para seguir com o design do app, o projeto foi dividido, além das etapas de configuração e criação do design system, em 6 fluxos:
Onboarding
Matchmaking
Mensagens
Gamificação
Assinatura
Perfil
1. Onboarding
Criação de conta, login social e autenticação

2. Matchmaking
Elaboração dos dois fluxos de matchmaking: "love" e "play", através de um switch no topo da interface.
Display de carrossel de fotos, estilo "story", em conjunto com informações que o usuário disponibiliza em seu perfil.
Botões de ação a fim de iniciar uma conversa através do aplicativo e do fluxo de mensagens.
Nesta etapa também ocorreu o design de navegação global do aplicativo, notificações e configurações.


3. Mensagens
Fluxo de contato através de mensagens de texto com usuários que deram match.
Mecanismo de busca e filtros.
4. Gamificação
Sistema de progresso de níveis, associado a completar o perfil dentro do aplicativo e também com as conquistas reais dos jogos nos perfis de conta vinculada (steam, playstation, etc.).

5. Assinatura
Seleção de planos pagos para acesso de benefícios.

6. Perfil
Perfil do usuário, com duas formas de exibição: sobre e galeria
Fluxo "sobre" apresentando diversas informações do usuário, como biografia, jogos favoritos, plataformas utilizadas, conquistas, etc.
Fluxo "galeria" exibindo postagens com fotos tiradas dentro dos jogos, outras conquistas, etc.
Opções de adicionar e fazer contato, visualização de fotos e convite para jogar junto.

User experience and interface design of a platform for meetings and interaction focused on the gamer audience, allowing people to meet for romantic interests or just to play together.